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arquitetura

A arquitetura de um sistema de RV é formada por hardware e software especializado capaz de criar a ilusão de RV ao utilizador. Dar-se-á maior destaque ao codec de vídeo por este estar associado a maior complexidade e rate, pelo que o áudio será abordado na parte reservada aos codecs. Divide-se um sistema de RV vídeo em seis blocos funcionais:

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  • Aquisição - o processo de captura de vídeo é feito com múltiplas câmeras num formato RAW. Os dados de vídeo resultantes da aquisição em formato digital são o output deste bloco;

 

  • Pré-processamento - o conteúdo do vídeo capturado tem de ser pré-processado antes de seguir para o processo de codificação;

 

  • Codificação - processo de compressão e codificação do vídeo pré-processado de forma a obter-se um armazenamento e transmissão eficientes para uma dada aplicação de RV;

 

  • Transmissão - os dados comprimidos e codificados, após o processo de codificação de fonte e codificação de canal, são transmitidos para o utilizador através da rede de telecomunicações em causa, de forma a serem consumidos pelos dispositivos de RV;

 

  • Descodificação - hardware e software capaz de estimar a sequência de vídeo original a partir da sequência de vídeo transmitida pela rede. O vídeo  transmitido é então descodificado e descomprimido num dado dispositivo. Este dispositivo pode ser um recetor fixo (desktop) ou móvel (smartphone);

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  • Renderização/Apresentação - o conteúdo de vídeo descodificado é renderizado e apresentado nos dois ecrãs do HMD. Pode ainda incluir algumas operações de pós-processamento antes da apresentação final do conteúdo.

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O processo de codificação e descodificação vão ser tratados, em diante, como uma entidade conjunta designada por codec, uma vez que se tratam de dois processos duais um do outro.

Diagrama de blocos de um sistema simples de RV.

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