Plataformas
Existem 3 tipos de aplicações que as empresas atuais de RV na indústria da música se estão sobretudo a focar: produção de conteúdo, livestreaming e distribuição de conteúdo. Enuncia-se de seguida as que se considera mais relevantes:
Transmissão em directo de concertos ao vivo em VR;
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Criação de experiências VR tendo por base performances musicais. Ainda em fase inicial, ganhou especial relevo aquando a parceria com a Warner Music Group a 22 de Dezembro de 2016;
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Plataforma de transmissão de eventos ao vivo. Recentemente, tem colaborado com a Live Nation, produtora de eventos ao vivo, fazendo a cobertura VR total de inúmeros concertos e festivais;
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Plataforma de distribuição e produção de conteúdos story-based VR em diferentes áreas para além de música;
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Plataforma que possibilita a criação de uma experiência VR dentro de ambientes pré-feitos, pelos utilizadores a partir de qualquer música;
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Plataforma tecnológica desenvolvida pela MBryonics que permite a artistas criar experiências VR manipuláveis e interativas a partir das suas músicas/telediscos;
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TheWaveVR (Texas e Califórnia)
Plataforma que permite assistir, hospedar e socializar em concertos ao vivo/virtuais. Direcionada não só a ouvintes mas também a artistas que queiram criar uma experiência de RV da sua música/performance.