top of page

Plataformas

Existem 3 tipos de aplicações que as empresas atuais de RV na indústria da música se estão sobretudo a focar: produção de conteúdo, livestreaming e distribuição de conteúdo. Enuncia-se de seguida as que se considera mais relevantes:

Vantage.tv (Califórnia)

 

Transmissão em directo de concertos ao vivo em VR;

​

​

​

​

​

​

​

​

MelodyVR (Londres)

​

Criação de experiências VR tendo por base performances musicais. Ainda em fase inicial, ganhou especial relevo aquando a parceria com a Warner Music Group a 22 de Dezembro de 2016;

​

​

​

​

​

​

​

​

 

NextVR (Califórnia)

​

Plataforma de transmissão de eventos ao vivo. Recentemente, tem colaborado com a Live Nation, produtora de eventos ao vivo, fazendo a cobertura VR total de inúmeros concertos e festivais;

​

​

​

​

​

​

​

​

Within (Califórnia)

​

Plataforma de distribuição e produção de conteúdos story-based VR em diferentes áreas para além de música;

​

​

​

​

​

​

​

​

​

GrooVR (Seattle)

​

Plataforma que possibilita a criação de uma experiência VR dentro de ambientes pré-feitos, pelos utilizadores a partir de qualquer música;

​

​

​

​

​

​

​

​

​

Amplify VR (Nova Iorque)

​

Plataforma tecnológica desenvolvida pela MBryonics que permite a artistas criar experiências VR manipuláveis e interativas a partir das suas músicas/telediscos;

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

TheWaveVR (Texas e Califórnia)

 

Plataforma que permite assistir, hospedar e socializar em concertos ao vivo/virtuais. Direcionada não só a ouvintes mas também a artistas que queiram criar uma experiência de RV da sua música/performance.

bottom of page